sábado, 9 de noviembre de 2019

ACME

Buenas tardes! Estamos en la última entrada relacionada con este mundo de las aplicaciones. En esta ocasión tan especial, ¡haremos la aplicación de la empresa ACME! Este proyecto lo hemos realizando siguiendo el tutorial de PATextremadura (https://youtu.be/5pVOGlJFN98) y como siempre mediante App Inventor2. La app consistirá en 3 pantallas: una de inicio donde, una de información de la empresa y otra donde contactar con la misma. Veamos cómo se hacen:

  1. Como siempre empezaremos diseñando la imagen de nuestra aplicación. Añadiremos las tres pantallas que necesitamos con el nombre de "Screen1", "Empresa" y "Contacto" respectivamente. Además también es necesario poner en cada una de ellas una etiqueta horizontal con dos botones que utilizaremos luego para movernos de página a página.
  • En la Screen 1 renombraremos los botones para que puedas ir de la 1 a la pantalla "ACME"(la empresa) o a "contacto". También añadiremos una imagen, siguiendo el mismo procedimiento que con la barra del ping pong, para el inicio.
  • En la pantalla "Empresa" o "ACME" pondremos los botones para ir al inicio y a la pantalla "Contacto". Una cabecera y un cuadro de texto donde generaremos un texto aleatorio para ver cómo quedaría la página con la info, de tal forma que se pueda deslizar la pantalla para seguir leyendo todo lo que pone.

  • En la pantalla "Contacto" pondremos los botones de inicio ("Principal") y de "ACME", y una imagen de cabecera. Además habilitaremos varios cuadros de texto para escribir el asunto y el mensaje que queremos enviar, y por supuesto el botón de enviar. 
    2. A continuación nos pasaremos a la zona de Bloques para hacer que la aplicación funcione adecuadamente.
  • "Screen1": aquí haremos que al pulsar el botón Empresa, vayamos a la pantalla correspondiente y lo mismo con el botón contacto.
  • "ACME": al igual que en la pantalla anterior asignaremos el botón "Principal" a la segunda pantalla y "Contacto" a la tercera.
  • "Contacto": aquí activaremos más bloques ya que, a parte de asignar como en las otras pantallas el botón de principal a la pantalla de inicio y la de Empresa a la segunda, activaremos la opción de enviar el mensaje al correo de la empresa, en este caso al mío.
De esta forma, y tras comprobar que funciona la aplicación, damos por finalizado este primer bloque de actividades cada una más completa que la anterior. Muchas gracias por leerme, nos vemos próximamente! 



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